PatasBnb: uma solução móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários

dc.contributor.advisorRibeiro, Maria Ivanilse Calderon
dc.contributor.authorNogueira, Uêndel Henrique Falcão
dc.contributor.authorSilva, Charleu Dutra da
dc.date.accessioned2025-07-31T18:30:32Z
dc.date.available2025-07-31T18:30:32Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso na modalidade artigo apresentado ao curso Superior de Tecnologia em Sistemas para a Internet, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Rondônia Campus Porto Velho Zona Norte, como requisito parcial para obtenção do título de Tecnólogo em Sistemas para a Internet.
dc.description.abstractO presente trabalho aborda o desenvolvimento do PatasBnb, um protótipo de tela de um aplicativo móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários. A dificuldade em encontrar pessoas confiáveis para cuidar de animais em situações como viagens ou imprevistos motivou a proposta desta solução. O projeto foi desenvolvido utilizando a metodologia Design Thinking, baseada no modelo do Duplo Diamante, que organiza o processo em quatro etapas: descobrir, definir, desenvolver e entregar. Foram realizadas pesquisas com usuários, levantamento de necessidades, ideação e desenvolvimento de interfaces. Como resultado, foi criado um protótipo de telas navegável que simula funcionalidades como cadastro de usuários, busca de cuidadores, agendamento de serviços e avaliações. O protótipo permite validar a proposta, testar a experiência do usuário e orientar futuros desenvolvimentos.
dc.description.abstract2This paper presents the development of PatasBnb, a screen prototype of a mobile application designed to connect pet owners with temporary caregivers. The difficulty in finding reliable people to care for pets in situations such as travel or unforeseen events motivated the proposal of this solution. The project was developed using the Design Thinking methodology, based on the Double Diamond model, which organizes the process into four stages: discover, define, develop, and deliver. User research, needs assessment, ideation, and interface development were carried out. As a result, a navigable screen prototype was created, simulating functionalities such as user registration, caregiver search, service scheduling, and reviews. The prototype allows for validating the proposal, testing the user experience, and guiding future developments.
dc.identifier.citationNOGUEIRA, Uêndel Henrique Falcão. SILVA, Charleu Dutra da. PATASBNB: uma solução móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários. Orientadodra: Maria Ivanilse Calderon Ribeiro. Trabalho de Conclusão de Curso (Superior de Tecnologia em Sistemas para a Internet). Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Rondônia, Porto Velho, 2025.
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifro.edu.br/handle/123456789/1917
dc.language.isoPortuguêspt_BR
dc.latteshttp://lattes.cnpq.br/1661077126525504
dc.latteshttp://lattes.cnpq.br/3219415956957587
dc.publisher.campiCampus Porto Velho Zona Nortept_BR
dc.publisher.programTecnologia em Sistemas para Internetpt_BR
dc.subjectAplicativo móvel
dc.subjectCuidadores de pets
dc.subjectDesign thinking
dc.subjectprototipagem
dc.subject.keywordMobile application
dc.subject.keywordPet sitters
dc.subject.keywordDesign thinking
dc.subject.keywordPrototyping
dc.titlePatasBnb: uma solução móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso
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