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Jicopa Game Control System: desenvolvimento e validação funcional em ambiente local de sistema web para gestão de eventos esportivos interclasses

dc.contributor.advisorGuardia, Gleison
dc.contributor.advisorOrcidhttps://orcid.org/0000-0003-1402-0777
dc.contributor.authorCruz, Victor Daniel de Oliveira
dc.contributor.authorLatteshttps://wwws.cnpq.br/cvlattesweb/PKG_MENU.menu?f_cod=627C958C4D85448A516CAA936A46DDC0#
dc.contributor.authorOrcidhttps://orcid.org/0009-0002-6091-2477
dc.date.accessioned2026-08-07T17:06:38Z
dc.date.available2026-08-07T17:06:38Z
dc.date.issued2026
dc.descriptionArtigo publicado, apresentado ao Instituto Federal de Rondônia - Campus Ji-Paraná, como requisito parcial para obtenção do título de Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
dc.description.abstractO Jicopa Game Control System é um sistema de informação web desenvolvido para substituir o controle baseado em planilhas eletrônicas do evento esportivo interclasses JiCopa, promovido pela Fundação JiCred / CDL em Ji-Paraná, Rondônia. O modelo manual apresentava limitações críticas de auditoria, rastreabilidade de alterações e geração de relatórios, comprometendo a eficiência operacional e a integridade dos dados. A solução adotou o framework Laravel (PHP 8.3), Inertia.js como adaptador para componentes React em TypeScript, Tailwind CSS e MySQL. O desenvolvimento seguiu Scrum em dez sprints de aproximadamente nove dias cada, entre janeiro e abril de 2026. O produto compreende vinte e três requisitos funcionais em nove grupos, incluindo autenticação com controle de acesso por papéis, calendário e jogos, penalidades, pontuação e ranqueamento em tempo próximo ao real e geração de relatórios em PDF. A verificação combinou cento e treze testes automatizados com seiscentas e quinze asserções e validação funcional em ambiente local controlado com dados históricos reais anonimizados. Uma avaliação exploratória de usabilidade (System Usability Scale) com três professores de esporte obteve escore médio de 64,17, e a modelagem pelo KeystrokeLevel Model demonstrou redução de quarenta e quatro por cento no ciclo de um campeonato. A avaliação segundo a ABNT NBR ISO/IEC 25010 demonstrou evidência consolidada nas características de adequação funcional, eficiência de desempenho, usabilidade e manutenibilidade. Como contribuição principal, o trabalho configura relato de pesquisa-ação aplicada à substituição de planilhas eletrônicas por sistema web auditável de gestão de eventos esportivos escolares interclasses. As limitações — escopo restrito à validação em ambiente local e rotina de backup ainda não implementada — constituem prioridades para trabalhos futuros.
dc.description.abstract2The Jicopa Game Control System is a web information system developed to replace the spreadsheetbased control of the JiCopa interclass sports event, promoted by Fundação JiCred / CDL in Ji-Paraná, Rondônia, Brazil. The manual model presented critical limitations in auditing, change tracking, and report generation, compromising operational efficiency and data integrity. The solution adopted the Laravel framework (PHP 8.3), Inertia.js as an adapter for React and TypeScript components, Tailwind CSS, and MySQL. Development followed Scrum organized into ten sprints of approximately nine days each, from January to April 2026. The product comprises twenty-three functional requirements across nine groups, including role-based authentication and access control, game scheduling, penalties, nearreal-time scoring and ranking, and PDF report generation. Verification combined one hundred and thirteen automated tests with six hundred and fifteen assertions and functional validation in a controlled local environment with anonymized real historical data. An exploratory usability assessment (System Usability Scale) with three physical education teachers yielded a mean score of 64.17, and modeling via the Keystroke-Level Model demonstrated a forty-four percent reduction in the championship cycle time. Evaluation according to ABNT NBR ISO/IEC 25010 confirmed consolidated evidence for functional suitability, performance efficiency, usability, and maintainability. As its main contribution, the work reports an action-research case on the replacement of spreadsheets by an auditable web system for managing interclass school sports events. The identified limitations — scope restricted to functional validation in a local environment and a backup routine not yet implemented — constitute priorities for future work.
dc.identifier.citationCRUZ, Victor Daniel de Oliveira. Jicopa Game Control System: desenvolvimento e validação funcional em ambiente local de sistema web para gestão de eventos esportivos interclasses. 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas), Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Rondônia, Ji-Paraná, 2026.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.66104/h1h9ze19
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifro.edu.br/handle/123456789/2839
dc.language.isoPortuguêspt_BR
dc.publisherREMUNON
dc.publisher.campiCampus Ji-Paranápt_BR
dc.publisher.programTecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.relation.ispartofseriesV. 13; n. 10
dc.rightsAcesso aberto
dc.source.urihttps://remunom.ojsbr.com/multidisciplinar/article/view/6546
dc.subjectGestão de eventos esportivos
dc.subjectSistema de informação web
dc.subjectDesenvolvimento ágil de software
dc.subjectJogos Interclasse
dc.subjectSistema Escolar
dc.subject.keywordSports event management
dc.subject.keywordWeb information system
dc.subject.keywordAgile software development
dc.subject.keywordInterclass games
dc.subject.keywordSchool system
dc.titleJicopa Game Control System: desenvolvimento e validação funcional em ambiente local de sistema web para gestão de eventos esportivos interclasses
dc.title.alternativeJICOPA GAME CONTROL SYSTEM: DEVELOPMENT AND FUNCTIONAL VALIDATION IN A LOCAL ENVIRONMENT OF A WEB APPLICATION FOR MANAGING INTERCLASS SCHOOL SPORTS EVENTS
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso

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