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Efeito fotoelétrico no ensino médio: uma simulação em realidade virtual

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Resumo

Este trabalho apresenta uma simulação em realidade virtual do experimento criado e utilizado por Phillip Lenard na condução dos seus estudos acerca do efeito fotoelétrico. Para criar a simulação, foram utilizados os softwares Blender 3D, uma ferramenta de modelagem, e Unity, uma ferramenta de construção de jogos e simulações. Inicialmente, buscamos apresentar o porquê e a relevância da inserção da Física Moderna no contexto do Ensino Médio. Em segundo momento, os aspectos físicos inclusos no algoritmo da simulação são apresentados, assim como o cenário e suas funcionalidades. Nos resultados é apresentado um vídeo demonstrativo da simulação, onde é possível observar o seu comportamento e suas características.

Descrição

Artigo apresentado ao curso de Licenciatura em Física como requisito parcial para obtenção do título de graduação em Física.

Palavras-chave

Efeito Fotoelétrico, Simulação em Realidade Virtual, Ensino de Física Moderna, Experimento de Phillip Lenard

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